明日方舟主题曲主线15 明日方舟主题曲赠送干员
明日方舟是一款塔防类型的养成冒险手机游戏,在游戏里面玩家可以顺利的了解每一次新主线都是有新的boos的,这次15章的新BOSS机制如何样呢,下面就让大家来看看明日方舟主题曲主线15-20新BOSS机制说明。
明日方舟主题曲主线15-20新BOSS机制说明
明日方舟对于这次开始的主题曲主线15章,其中针对15-20的关卡,涉及到的具体BOSS这一块,估计不少玩家当初策略的时候综合尝试很糟糕,属于是打起来分分钟让人感觉头大的那种,这次也来具体说说这次的主线BOSS的新机制和设计,这次的BOSS机制设计上很另类和特别的,然而运用得当的情况下,王维娜能一套带走,当然用其他的干员也可以做到。
先说这次的BOSS拟态机械的面板设计,定位是超距离法术,耐久A+,攻击力B,防御力S+,法抗S,也就是说自身输出能力不高,然而血厚且双防数值等于的离谱,这点是相对突出的特色。
具体能力方面的设定如下
【“重构”】未被击败时,<拟态机械>每次被击倒后都会复原,而且每次复原后攻击力会提高,最多提高5次
【限制写入】出场后封锁我方手牌中部署费用顶尖的4名干员一段时刻。第一次复原后将获取强化,封锁更多功能
【重离子弹性反冲】选择距离自身最近的单位为目标,发射一枚光球给目标缓慢飞行,命中目标后造成法术溅射伤害;光球飞行时刻越久,造成的伤害越低、溅射范围越小
【动态部署】被抓取转化为近地悬浮,攻击范围扩大,攻击间隔缩短,而且同时攻击两个目标;<拟态机械>受到一定伤害后会被提前击落。第一次复原后将获取强化
【链式反应】第一次复原后可以释放;被抓取转化为近地悬浮,选择场上全部处于中立或者被PRTS激活的弱化节点为目标发射一束光线,对光线途径上的单位造成伤害;<拟态机械>受到一定伤害后会被提前击落
这BOSS看起来不好针对,但实际上机制异常的简单和容易领会,拓展资料来说就是这BOSS受击越多,起得越快,因此实际策略的正规思路,是要运用那种单次大伤害的,也就是低频率,高伤害,DPH相对高的人物,或者是打真正伤害的,尝试会特别的好,比如说王维娜,也就一个推王,可以轻松的逃课和搞定。
以上就是明日方舟主题曲主线15-20新BOSS机制说明的全部内容了,希望玩家可以顺利的了解有啥子机制,更多精妙内容请关注蝶恋花手游网。